Chen潁川侯亭
希望提供一個革新,關於隨身小刀是倖存者的基本防衛武器,遊戲卻把小刀成為單一角色專屬,而其他角色不能配置基本的小刀,希望架構能重新設計小刀是基本近距離防衛武器,當1對1發生時,且倖存者面對走路屍時有優先發動一擊殺且不需要蓄力並且不因擊殺而消耗行動力,行動力只有移動基本格數與超距移動才會消耗(與原設計相同)只是單純不會因為擊殺就失去全部的行動能量。且當倖存者被群屍包圍且面向大於2或前+後大於1受阻時,才能發生掙扎狀態。另新增發生受擊暈眩時的狀態,由系統介入上下左右隨機移動一格的方式一直至暈眩停止,而不是一直在原地,請改變掙扎與暈眩的發生,都屬於原地不動的分別。
杜堃瑋
陰屍路無人之境這手游滿好玩的還可以消磨掉一些時間玩陰屍路無人之境還可以體驗到陰屍路無人之境精神讓人難以忘記所以陰屍路無人之境加油我會一只支持你下去的謝謝
dfgtr GNB
所有去商店購買手榴彈和爆炸手雷、以及醫療包都知道金錢和手機費代收服務會一直累積加上去,嚇死人了!希望這些工具通通都是免費、不用繳任何費用!